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纵然朱雀山势强,虎族自也不惧,两族就要对上。

阴暗的山峰后,蛇蝎目光紧盯此处,鹬蚌相争,渔翁得利。

朱雀山跟虎族在前几次的斗争中,现在只余些残兵残将。

一百五十只火鸟,七十只山鸟,四十只锦鸡,四十只奇禽。

火鸟本不该只剩下这下,却因为之前那场战斗火鸟先后面对了王虎与血吻蛙。

王虎之强强在一切均衡,但偶尔间爆发出的凶性,却将均衡的能力聚集在一起。

因为均衡,力量、速度都相对稳定,当找到最稳定的时候,便是爆发之时。

速度跟力量往往不能兼具,速度快力量就小,速度慢力量就大。

快速度击出的攻击,威力肯定也大不过慢速度击出的攻击。

当然,快速度的优点在于速度不在于力量,慢速度的优点在于力量而不在于速度。

慢速度一次势大力沉的攻击,这个时间快速度能攻击两次。

但同样的,慢速度这势大力沉的攻击,却可能一下子就击溃掉慢速度。

慢速度与快速度,相互博斗,便要看谁先击伤对方。

通常却是两败俱伤,因为慢速度出招速度慢,要等快速度出招后才能出招。

快速度出招快,但是攻击击出之时,慢速度的攻击也到了。

是互相挨一招,还是闪呢?

快速度肯定会闪,他挨慢速度一招跟慢速度挨他一招肯定不同。

慢速度就不闪,用以伤换死的方式攻击。

然后两者缠斗多时,终于其中的一方开始最后的攻击。

通常是快速度先开始,因为其耐心没有慢速度的强。

这一招,速度极快,同时威力也不小。

却仅此而以,威力再大也大不过慢速度重重一击。

快速度有出两招的时机,因为其速度快。

慢速度只有一招的机会,速度慢便是这般。

然后,便是这样的情形。

快速度一招击中了慢速度,这一击对慢速度已经造成伤害。

慢速度在这时已经出招,如果快速度再出下一击,在击中之时,慢速度也会击中快速度。

因为纠缠良久,快速度毅然出招,以伤换伤。

于是,快速度的第二击击中慢速度,再次造成伤害。

于此同时,慢速度势大力沉的一击,也已击中快速度。

快速度这两击,出招稍微,威力却大上不少。

慢速度依然一样,再快也就是那样,再慢就是送死。

于是快速度这两击跟慢速度的一击,造成的伤势相当。

这时,两人又准备出招。

最终却没出招。

因为会死。

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