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为避免一方始终找不到对手的情况发生,狼烟对地图面积的最高值做出限制,并把雷达参数调整,任何地图,只要居于正中心,理论上便可覆盖全境。另外需要提到的是,这里的面积和雷达技术参数、以及武器射程都与正常情况不同,做过不对等缩小。
这是必须的,当真全部按照现实设计,弄出数百里宽的话,只要一方坚决避战,岂不让对方束手无策。
之前那个成功拖和的例子,逃跑本身就是其专长,机甲经过改装,而且利用过多种掩护道具,并非理论上无法追上。
总之有些麻烦,刘二地心里愤怒想着,局势依然需要慢慢破解。略想了想,他操纵着机甲朝其中一座山头行进,一路上保持雷达开启,密切关注着周围动向。
机甲在视地行走真的很麻烦,操作难题无需赘言,还没走到山坡刘二地就意识到,自己的能耗过快。
那家伙难道打的这个主意?
那真的麻烦了。
对刘二地而言,这是必然会发生的事情,负重、行进,还有雷达功率,他做到一切会增加能耗,此时此刻,刘二地难免生出和舱外学子们同样的念头,有些担忧。
对手不在乎打不打,只要原地不动,就已经占据不少优势。
“无耻,卑鄙,饭桶!”
正在焦虑的时候,雷达屏幕上一颗光点跳出来:找到了!
没错,找到了!
对手与这边的距离不近,但也不是太远,不知道他所在的地方存在什么天然干扰,或者使用过某种设备,比如磁力炸弹什么的,此前扫描的时候没能发现。
在意识到这点的时候,刘二地马上做出应对:关闭雷达。
他发现了对手,对手未必已经发现他,在缺少足够技术装备的情况下,雷达干扰只能是双向,对手营造出这么个区域,想必不会轻易开机浪费能源。
至于他为什么这么做——刘二地并不在乎,无论如何,他首先要做的是找到对手,赶过去,站到他的面前。
心里这般想着,刘二地改变方向,顶风冒雨尽力悄然地朝目标前进;途中他偶尔开启雷达,但都小心翼翼控制着功率,同时尽量缩短时间,避免被某些被动装置发现。
干扰一直存在,不可能有这么多磁力炸弹,看来是天然因素居多,同时刘二地发现对手在变幻位置,但是幅度不大,来来回回不知搞什么飞机。
布置陷阱吗?
去到再说。
前进,判断,观察地形,选择线路,刘二地谨慎地做完这一切,终于在视野中看到对方的身影,也明白了为什么对方会躲在这里不走。
“哈!”
看一眼,刘二地既气愤又忍不住想笑,他发现对手的确在设置陷阱,最最简单的那种。
他在挖坑,很多!
......
......(未完待续。)
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