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“都不是!神灵之所以强大,在于他们始终聚集在一起。”

军训bg周周脑海里自动地奏响:团结就是力量,团结就是力量!这力量是铁,这力量是刚......

“可是,如果身边的伙伴随时可能捅你一刀,你们还会时刻聚集在一起吗?你会不会觉得远离人群才是安全的呢?”

“瓦解神灵对彼此的信任,分化他们,各个击破,这就是刺客存在的意义。”

完成了总动员(大忽悠),刺客六七八终于开始讲解行刺玩家的规则。

真正重要的规则其实只有一条:转移和填埋尸体。

填埋是为阻止复活,转移是为阻止求救。

复活其实无法阻止。曾经也有人尝试过切割玩家尸体,到不同的地方抛尸,但事实证明玩家仍然会在最大的一块尸体处刷新复活,系统规则不可挑战。虽则无法阻止复活,却可以让玩家在复活的瞬间再次被杀死,钉住心脏外加深埋尸体是目前最简单好用的一套组合操作。

而埋尸地点离刺杀现场越远越好,且应当尽量偏僻,让被害玩家不知道自己的尸体埋在什么地方,因而无法呼救。

这样一来,玩家唯一的自救方法就是向系统申请随机刷新位置。以“山海经”地图之大,这跟换服也差不许多了,一旦如此,他就会被剥离出自己原有的社交圈,从而达到分化玩家的目的。

仅靠坐在这间屋子里接受培训的这么一点人显然不能成事,但npc一定会贴出暗杀榜,给高玩们的人头明码标价。虽然骨币不是“山海经”官方的游戏币,也不能跟现实货币直接兑换,但把骨币转手卖给游戏工作室,照样盆满钵满。

钱帛动人心,这么下去还真有可能把玩家闹得鸡飞狗跳人心惶惶。

但这不是周周现下最关心的问题。

下了游戏,周周打电话问姜若:“你能不能想象一下,如果我们自焚炸车以后烧焦的尸体被npc带走,复活以后发现深陷敌营,你会怎么做?”

姜若想了想:“开无双杀出去?”

周周:“一个人杀出去?”

“怎么能呢,”姜若说,“我是那么不够义气的人吗?起码会把你带上吧?”

周周:“你想象一下,系统托管下的你,不知道自己是可以无限复活的玩家。如果你只有一次的生命,你会怎么做?”

姜若默了一会儿,干笑两声:“投降还是不投降,这是一个问题。不亲身经历一遍我也不知道自己会怎么选啊?”他接着轻快地说,“琢磨这个干嘛?打听下我给埋哪了才是正经。喂,我有个不成熟的想法,你说如果我在地下变身,是不是能把钉子都崩掉,直接出土?我觉得这方法能行,就怕有人看守坟地,一出土就是乱枪打死......”

周周打断他的自说自话:“我知道发生什么事了。”

“你不要转移话题。”

“把你钉在地下的人,是我。”

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