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怎样从数十对染色体中准确抽到你想要的基因,赋予你上天遁地的能力呢?

“多抽几次咯,”周周出主意,“大数定律告诉我们,只要尝试次数足够多,概率再小的事件都可以发生,这就是久走夜路必见鬼咯。”

“从骨骼或者其他生物组织抽取基因需要经验,但是每一个活体身上可以免经验抽取一次基因,”姜若思索,“只要准备足够数量的沙蚕,的确可以反复抽取。”

但这又产生了新的问题:“发生太多不想要的变异怎么办?”

“洗基因咯,”狗头军师·周周继续出谋划策:“盖山人的基因和人类相似度应该很高嘛,你摸完沙蚕,发现不对,长了根碍事的触角,那就回来摸十个八个盖山人,一直摸到把那个出错的基因换回人类款式,不就好了嘛。”

这么骚的做法,初时姜若是不以为然的,但当他把这套流程输入模拟,发现竟然可行时,就不得不震惊了:“这是怎么想到的?”

“女孩子指甲油涂得不均匀就得洗掉重新涂,常常要洗好几次才能得到满意的上色。”周周得意,“这种细致活,你们糙汉子不懂的。”

姜若由此设计了一套刺客量产流程:沙蚕的环节动物结构组合腐蚀性粘液解锁“遁地”技能,考虑到沙蚕每到冬天就会冻死,还需点亮很多怪鱼都有的抗寒属性,才能使长时间蛰伏地底成为可能。

经概率计算检验,抽基因和洗基因,总共需求三位数的沙蚕和四位数的盖山人。沙蚕足够,而盖山人不足够,实在洗不掉的奇怪变异就只能将就一下了。

其实有限的盖山人或许反而是好事,毕竟一旦体验到了洗点的快乐,往往一洗就停不下来......

坟头草被送进虫室与人工饲养原本用于挖掘地道的蚕宝宝们亲密接触,再与成群结队的盖山人亲切会晤,洗掉了骨骼软化、戴维·琼斯版触须脸等意外变异,有时候不幸洗掉了需求的变异于是又得从头重复这一流程,如此这般,历经了漫长的精神折磨,终于功成出炉。

不切战斗状态时看起来还算正常,除了皮肤微微发绿,就是右臂格外粗壮——那是用盖山人洗基因的后遗症。

然而一旦切入战斗,整个人就会吹气球一样膨胀起来,浑身绿到发青,一圈一圈的横肉呈现环节动物特征,湿湿嗒嗒的粘液很快把衣物烧得滋滋作响。

“不是,”坟头草说,“这个造型你们告诉我能当刺客?”

“仔细看看,绿巨人其实还挺酷的。”一圈围观群众啧啧称奇。

“我感觉到了灵魂深处的震颤。”一个大汉捂住心口。

“突然有点想试试是怎么回事。”看到进化效果斐然,勇士们重又开始蠢蠢欲动。

“耗时费力啊,”姜若算了算,“一天只能转化三个。”

仿佛压倒骆驼的最后一根稻草,这句话一出,勇士们刷刷地举起了手。

当晚下线以后,姜若发起远程视频会议,把这套进化流程通报给了远在秋城的糙汉*3。

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