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(�2�9ˇ�2�9ˇ)“那就让我这个参加过序列战争的老手给你们这帮小萌新讲解下好了~”

“第一环的寰宇大猎,是为了展现种族潜力,资质,可能性,年轻一代的质量水平,栋梁坚实与否等等!”

“而第二环的序列攻防战,检验的则是种族整体作战能力,征伐力,底蕴!资源!手段!同盟!作战水平!是种族综合实力的体现!”

“但说是攻防战,又不能真的打一下比比谁更厉害!否则一次序列攻防战下来,直接开启星空大战,时代都有可能打到终结!”

江南嘴角直抽,这倒是真的,要是真刀真枪的打一场万族混战,全都得打红眼了,必然引发如寰宇战争那般不可控的星空大混战!

一战过后,直接时代终焉,谁特喵都不用混了!

这么干的话,星空万族谁也不带参加的,一个整不好就灭族了,谁还打啊?

虫蜚雨继续道:“于是序列攻防战就诞生了,固定出一块星区作为攻防战区,万族在其中进行攻防战,画地为牢!”

“战区内,圣律会将各种族按寰宇大猎排名,划分出万族各自的地盘,也会分发星球作为种族基地,也就是“家”!这些基地星球就是积分!”

“你要做的就是,在守护住自家基地星球的同时,尽可能的去抢别家的星球!进行攻防战!”

“掌控的基地星球越多,地盘越大,就越厉害!积分也就越多!大概就是这样的形式!”

江南嘴巴张的老大:∑(°口°�2�9)“靠?还能这么玩儿的么?建家?守家?抢地盘?抢星球?”

杨坚点头:“你可以将序列攻防战理解为沙盘游戏,塔防游戏,而星烬之海则是几个序列攻防战的选择地图之一,没什么特别的,都快被打烂了!”

“这样的模式,最大程度的还原了真实的种族战争,万族大混战,只不过缩小了战争规模,减小了消耗,星空万族也还能玩儿的起!”

奥丁眉头紧皱:(�1�7�1�1ˇ_ˇ�1�1)“那这样一来,还算是可以啊?战争烈度也可控,不至于打不起的吧?”

杨坚摇头:“不不不!唯一不同的是,在序列攻防战期间,各种族除了吞星不允许下场以外,是可以无限补兵的!”

“在这场序列攻防战中,投入多少兵力,资源,完全看其种族争夺积分的决心!”

“别忘了,每家的基地星球后面,可都是站着一支种族文明的,拥有庞大强劲的后援!没有种族会轻易放弃的!”

“只要种族信标还在,就会一直补兵,直到序列攻防战结束,因为只要去争,就还有机会!就没结束!”

这一刻,序列攻防战的具体形式完整的呈现在众人眼前!

巴德尔狠狠地打了个激灵:

(�1�7�1�1ˇ﹏ˇ�1�1�1�7)“我已经能想象的到,序列攻防战会打的多激烈了!”

江南的确强!他再强,能以一人之力,硬抗其余大族兵力联合全面压制么?杀都杀不过来啊!

所以说,序列攻防战侧重的不再是个人能力,而是一个种族的整体征伐力!

这年头,哪个种族能打,哪个种族就牛批!

江南咽了口唾沫:Σ(°△°|||)“好家伙…怪不得各大序列纷纷嚷嚷着打不起,这砸进去多少资源,都有可能打水漂啊?”

“咱人类还是大户来的,的确不太好打!”

没想到积分搞太多了也愁人啊?

黑神嘿嘿直笑:“不然呢?序列战争打的是什么?先用寰宇大猎,消耗一波各序列的精英!”

“再以序列攻防战,消耗一波种族底蕴!一场序列战争打下来,万年积累挥霍一共,争来个排名!”

“然后发展万年,再消耗一波,如此往复循环…这回知道千星时代的进程为何发展的这么慢了么?万年一届的序列战争,一次次的消磨着时代的血液!”

“二十多亿年才发展到这种程度,序列战争就是祸根之一,但也不全是坏处,至少这样,玻色族星空霸主的地位会很稳固!”

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